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UI/UX Design

Interfaces, die sich selbst erklären — und verkaufen.

Worum es geht

Gutes Design ist kein Dekor — es ist die Schnittstelle zwischen deinem Angebot und dem Menschen davor. Ich gestalte digitale Produkte so, dass sie sich intuitiv anfühlen, Vertrauen schaffen und genau dort hinführen, wo du sie haben willst: zur Anfrage, zum Kauf, zum Kontakt.

Das ist drin

  • UX-Research & User Flows
  • Wireframes & klickbare Prototypen
  • Design-Systeme & UI-Kits in Figma
  • Mobile-First & App-Design
  • Usability-Checks & A/B-Optimierung
  • Barrierearme, zugängliche Interfaces
01

Mobile-First

Deine Kund:innen sind am Handy. Ich gestalte zuerst dort — und es fühlt sich an wie eine App.

02

Conversion im Fokus

Jeder Screen hat ein Ziel. Schöne Optik ohne Wirkung gibt es bei mir nicht.

03

Design-System

Wiederverwendbare Komponenten, damit dein Produkt konsistent mitwächst.

Ablauf

Vom Erstgespräch zum Ergebnis.

01

Kennenlernen & Strategie

Wir klären Ziele, Zielgruppe und Budget in einem unverbindlichen Gespräch. Du bekommst eine ehrliche Einschätzung und einen klaren Fahrplan.

02

Konzept & Design

Aus der Strategie wird ein Konzept: Struktur, Look & Feel, Prototyp. Du siehst früh, wohin die Reise geht — und entscheidest mit.

03

Umsetzung

Pixelgenaue Umsetzung mit modernem Stack und Agentic Coding — schnell, sauber, wartbar. Inklusive laufender Abstimmung.

04

Launch & Betreuung

Go-live, Einschulung und auf Wunsch laufende Betreuung. Ich bleibe dein Ansprechpartner — kein anonymes Agentur-Ticketsystem.

Häufige Fragen

Gut zu wissen.

Was ist der Unterschied zwischen UI und UX?

UX (User Experience) ist die Logik und der Weg, den ein Mensch durch dein Produkt nimmt. UI (User Interface) ist die sichtbare Oberfläche — Farben, Typo, Buttons. Ich denke beides zusammen, weil das eine ohne das andere nicht funktioniert.

Arbeitest du mit Figma?

Ja, Figma ist mein Haupt-Tool für UI/UX. Du bekommst klickbare Prototypen, die du teilen und testen kannst — und ein sauberes Design-System für die Umsetzung.

Designst du auch für bestehende Produkte?

Klar. Oft bringt ein Redesign bestehender Screens den größten Hebel — bessere Usability, höhere Conversion, ohne von null zu starten.

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